2017-05-10 12:00:41 +02:00
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using System.Reflection;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
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// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
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// die einer Assembly zugeordnet sind.
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[assembly: AssemblyTitle("PIC_Simulator")]
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[assembly: AssemblyDescription("")]
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[assembly: AssemblyConfiguration("")]
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[assembly: AssemblyCompany("")]
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[assembly: AssemblyProduct("PIC_Simulator")]
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2017")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: AssemblyCulture("")]
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// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly
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// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
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// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
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[assembly: ComVisible(false)]
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// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
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[assembly: Guid("61ae0011-89b1-46b3-b2ea-e0949bd27605")]
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// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
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// Hauptversion
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// Nebenversion
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// Buildnummer
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// Revision
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// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden,
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// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
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// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
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[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
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[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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