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5f194e1bb8
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Fixed entity trigger detection
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2017-05-17 21:02:23 +02:00 |
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5ad0e5902a
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controller.jump
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2017-05-17 20:43:08 +02:00 |
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4c59816f5b
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Testlevel002 angepasst; Spieler stirbt nun auch wenn er oben aus der Map fliegt.; Neue Apk erstellt
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2017-05-04 21:51:04 +02:00 |
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6aee1e0ea7
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player jump with touch, level02,
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2017-04-30 21:21:53 +02:00 |
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d3491b1c7d
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PlayerController
~MIke
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2017-04-30 19:53:36 +02:00 |
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1bac4713ed
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Fixed collisions
~ Mike
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2017-04-30 18:06:50 +02:00 |
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5fd5a60307
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More debug output - als nächstes darf armin da mal durch debuggen
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2017-04-27 19:20:28 +02:00 |
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dc6aa75f20
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epsilon awareness in collision detection
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2017-04-26 20:22:01 +02:00 |
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b1eeed1119
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Spieler geht nach oben und unten, fällt aber oben noch durch die Boxen
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2017-04-25 19:42:06 +02:00 |
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c515ec9ffb
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Fix trigger zone loading offset + draw zones in debug renderer
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2017-04-24 22:24:54 +02:00 |
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811143d192
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fixed map_pieces
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2017-04-18 20:10:12 +02:00 |
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28f1b4d1de
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Erkunng des Triggertypes zum gegeben x und y Wertes
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2017-04-18 20:02:13 +02:00 |
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7bb50b7275
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start to implement gamemodi
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2017-04-17 22:07:30 +02:00 |
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60e1983ce0
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added level 001
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2017-04-14 00:09:34 +02:00 |
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